Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wódz Hobgoblinów Hobgoblin Warlord
- Sil
- 17 (+3)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 15 (+2)
Będąc w 30-stopowej Emanacji wychodzącej z hobgoblina, hobgoblin i jego sprzymierzeńcy mają Przewaga na rzuty ataku i rzuty obronne, pod warunkiem że hobgoblin nie ma warunku Bezradny.
Akcje
Hobgoblin wykonuje trzy ataki, używając Oszczepu lub Długiego Miecza w dowolnej kombinacji.
Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +6, zasięg 5 stóp lub dystans 30/120 stóp. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń Kłutych, a Szybkość celu zmniejsza się o 10 stóp do początku następnej tury hobgoblina.
Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 12 (2d8 + 3) obrażeń Siecznych.
Reakcje
Wyzwalacz: Hobgoblin zostaje trafiony rzutem ataku wręcz, trzymając broń. Odpowiedź: Hobgoblin dodaje 3 do swojej KP przeciwko temu atakowi, potencjalnie sprawiając, że chybi.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 171 - Licencje i atrybucja