Wódz Hobgoblinów Hobgoblin Warlord

Średni Fej (Goblinoid), Praworządny Zły

Sil
17 (+3)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
14 (+2)
Mdr
11 (+0)
Cha
15 (+2)
Aura Autorytetu.

Będąc w 30-stopowej Emanacji wychodzącej z hobgoblina, hobgoblin i jego sprzymierzeńcy mają Przewaga na rzuty ataku i rzuty obronne, pod warunkiem że hobgoblin nie ma warunku Bezradny.

Akcje

Wieloatak.

Hobgoblin wykonuje trzy ataki, używając Oszczepu lub Długiego Miecza w dowolnej kombinacji.

Oszczep.

Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +6, zasięg 5 stóp lub dystans 30/120 stóp. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń Kłutych, a Szybkość celu zmniejsza się o 10 stóp do początku następnej tury hobgoblina.

Długi Miecz.

Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 12 (2d8 + 3) obrażeń Siecznych.

Reakcje

Parowanie.

Wyzwalacz: Hobgoblin zostaje trafiony rzutem ataku wręcz, trzymając broń. Odpowiedź: Hobgoblin dodaje 3 do swojej KP przeciwko temu atakowi, potencjalnie sprawiając, że chybi.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wódz Hobgoblinów

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 171 - Licencje i atrybucja