Homaryd Homarid

Średnie Monstrum, Chaotyczny Zły

Sil
13 (+1)
Zrc
8 (-1)
Kon
13 (+1)
Int
9 (-1)
Mdr
14 (+2)
Cha
10 (+0)
Płazi.

Homaryd może oddychać powietrzem i wodą.

Akcje

Wieloatak.

Homaryd wykonuje dwa ataki szponem.

Szpon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d8 + 1) obrażeń siecznych, a cel zostaje grappled (ucieczka ST 11). Homaryd ma dwa szpony, z których każdy może chwycić tylko jeden cel.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Homaryd

Źródło: Zmiana Planu: Dominaria, s. 15 - Licencje i atrybucja