Homaryd

Homaryd

potwór D&D 2024: Homaryd. Źródło: Zmiana Planu: Dominaria. stopień wyzwania 1, typ stworzenia Monstrum, rozmiar Średni, szybkość 20 stóp, pływanie 30 stóp Merfolki z Vodalii toczą od pokoleń zaciekłą wojnę z tajemniczą, kochającą chłód rasą skorupiaków - homarydów. Powierzchniowe wody oceanu stały się w ostatnich czasach zbyt ciepłe dla homarydów, ale w latach po Wojnie Braci, gdy globalna epoka lodowcowa ogarnęła Dominarię, homarydy zaroiły się na powierzchni i niemal rozerwały tkankę pierwszego Imperium Vodalii. Nawet teraz te stworzenia roją się w głębokich, mroźnych rowach na zachód od Morza Voda. Ludobójczy Wróg Homarydy zdają się nie rozumieć żadnego języka poza swoim własnym - i mogą mieć jedynie najbardziej mgliste podejrzenie, że dźwięki wydawane przez inne stworzenia mogą w ogóle przekazywać znaczenie. W ich umysłach to one są najbardziej zaawansowanym gatunkiem na Dominarii, a wszystkie inne to w praktyce zwierzęta. W Wojnach Homarydów, które zbiegły się z początkiem epoki lodowcowej, homarydy traktowały swoich wrogów merfolk jak bydło, mordowane, a następnie wrzucane do łoży wylęgowych, by dostarczyć pokarmu wykluwającym się homarydom. Jednak późniejsza rewizja historyczna próbowała przedstawić ekspansjonistyczne homarydy jako ofiary agresji cesarzowej merfolk Galiny. Odgałęzienia Odmiana homaryda bardziej przystosowana do ciepłej wody, zwana viscerydami, żyje w mniej mroźnych morzach, zwłaszcza wokół Yavimayi. Monstrum Średni 20 stóp, pływanie 30 stóp