Żółw Horyzontogrzbiet Horizonback Tortoise

Gigantyczne Monstrum, Niezestrojony

Sil
28 (+9)
Zrc
3 (-4)
Kon
25 (+7)
Int
4 (-3)
Mdr
10 (+0)
Cha
5 (-3)
Płazi.

Żółw może oddychać powietrzem i wodą.

Masywna Postura.

Żółw może nieść do 20 000 funtów ciężaru na swojej skorupie, ale porusza się z połową szybkości, jeśli ciężar przekracza 10 000 funtów. Stworzenia Średnie lub mniejsze mogą poruszać się pod żółwiem, dopóki nie ma on warunku prone.

Każde stworzenie pod żółwiem, gdy pada naprone, zostaje grappled (ucieczka ST 18). Dopóki ten chwyt się nie skończy, stworzenie ma warunki prone i restrained.

Akcje

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 28 (3d12 + 9) obrażeń obuchowych.

Obrona Skorupą (Ładowanie 4-6).

Żółw wycofuje się do swojej skorupy, pada prone i zyskuje premia +5 do KP. Będąc w swojej skorupie, żółw ma szybkość 0, która nie może wzrosnąć. Żółw może wyłonić się ze skorupy jako akcję, po czym nie ma już warunku prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Żółw Horyzontogrzbiet

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 292 - Licencje i atrybucja