Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Żółw Horyzontogrzbiet Horizonback Tortoise
- Sil
- 28 (+9)
- Zrc
- 3 (-4)
- Kon
- 25 (+7)
- Int
- 4 (-3)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 5 (-3)
Żółw może oddychać powietrzem i wodą.
Żółw może nieść do 20 000 funtów ciężaru na swojej skorupie, ale porusza się z połową szybkości, jeśli ciężar przekracza 10 000 funtów. Stworzenia Średnie lub mniejsze mogą poruszać się pod żółwiem, dopóki nie ma on warunku prone.
Każde stworzenie pod żółwiem, gdy pada naprone, zostaje grappled (ucieczka ST 18). Dopóki ten chwyt się nie skończy, stworzenie ma warunki prone i restrained.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 28 (3d12 + 9) obrażeń obuchowych.
Żółw wycofuje się do swojej skorupy, pada prone i zyskuje premia +5 do KP. Będąc w swojej skorupie, żółw ma szybkość 0, która nie może wzrosnąć. Żółw może wyłonić się ze skorupy jako akcję, po czym nie ma już warunku prone.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 292 - Licencje i atrybucja