
Archont Ogar
potwór D&D 2024: Archont Ogar. Źródło: Planarna Parada Morte'a. stopień wyzwania 4, typ stworzenia Niebianin, rozmiar Średni, szybkość 40 stóp Archonci ogary to piechota Góry Celestia, której powierzono ochronę niewinnych i bezbronnych. Lojalni obrońcy, ci dwunożni wojownicy władają ostrzami świetlistego blasku i mogą przybierać psie formy, co pozwala im dyskretnie strzec spokojnych społeczności jako psy i wilki. Archonci Archonci to mieszkańcy Siedmiu Niebios Góry Celestia. Stworzeni przez siły porządku i dobroci, archonci bronią swojego domu przed diabelskimi inwazjami i chronią tych zagrożonych przez niegodziwe siły. Archonci są wprawnymi komunikatorami, zdolnymi mówić wszystkimi językami multiwersum. Zepchnięci do walki, wolą obezwładniać wrogów. Jednak przeciwko Czartom archonci są zawziętymi wojownikami, ucieleśniając sprawiedliwą zemstę Góry Celestia, by powalić niegodziwych. Forma każdego archonta odpowiada jego miejscu w hierarchii Niebiańskiej. Gdy staną w obliczu bitwy, archonci emanują pełną furią Górnych Planów, wzmacniając swoich sprzymierzeńców i zastraszając wrogów. Niebianin Średni 40 stóp