Hrabbaza Hrabbaz

Średni Humanoidalny (Półork), Praworządny Zły

Sil
20 (+5)
Zrc
15 (+2)
Kon
17 (+3)
Int
10 (+0)
Mdr
14 (+2)
Cha
12 (+1)
Niezłomny (2/dzień).

Hrabbaz może przerzucić rzut obronny, który mu się nie udał. Musi użyć nowej rolki.

Nieustanna wytrzymałość (ładowuje się po długim odpoczynku).

Kiedy Hrabbaz zostaje zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, ale nie zostaje zabity od razu, zamiast tego spada do 1 punktu wytrzymałości.

Dodatkowe obrażenia.

Dopóki Hrabbazowi pozostała więcej niż połowa punktów wytrzymałości, zadaje dodatkowe 3 (1d6) obrażeń przy każdym trafieniu.

Akcje

Multiatak.

Hrabbaz wykonuje trzy ataki swoją poranną gwiazdą.

Gwiazda Poranna.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d8 + 5) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Hrabbaza

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 205 - Licencje i atrybucja