Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Hrabbaza Hrabbaz
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 12 (+1)
Niezłomny (2/dzień).
Hrabbaz może przerzucić rzut obronny, który mu się nie udał. Musi użyć nowej rolki.
Nieustanna wytrzymałość (ładowuje się po długim odpoczynku).
Kiedy Hrabbaz zostaje zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, ale nie zostaje zabity od razu, zamiast tego spada do 1 punktu wytrzymałości.
Dodatkowe obrażenia.
Dopóki Hrabbazowi pozostała więcej niż połowa punktów wytrzymałości, zadaje dodatkowe 3 (1d6) obrażeń przy każdym trafieniu.
Akcje
Multiatak.
Hrabbaz wykonuje trzy ataki swoją poranną gwiazdą.
Gwiazda Poranna.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d8 + 5) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 205 - Licencje i atrybucja