Ogromna galaretka ochrowa Huge Ochre Jelly

Wielka Maź, Niezestrojony

Sil
15 (+2)
Zrc
6 (-2)
Kon
14 (+2)
Int
2 (-4)
Mdr
6 (-2)
Cha
1 (-5)
Amorficzny.

Galaretka może poruszać się w przestrzeni o szerokości zaledwie 1 cala bez ściskania.

Wspinaczka Pająków.

Galaretka może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, bez konieczności wykonywania testu umiejętności.

Akcje

Pseudopodium.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażenia obuchowe plus 3 (1d6) obrażenia kwasowe.

Reakcje

Podziel.

Kiedy galaretka średnia lub większa zostanie poddana uderzeniu pioruna lub cięciu, rozpada się na dwie nowe galaretki, jeśli ma co najmniej 10 punktów wytrzymałości. Każda nowa galaretka ma punkty wytrzymałości równe połowie oryginalnej galaretki, zaokrąglone w dół. Nowe galaretki są o jeden rozmiar mniejsze niż oryginalne galaretki.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ogromna galaretka ochrowa

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 225 - Licencje i atrybucja