Potężny Krab Hulking Crab

Wielka Bestia, Niezestrojony

Sil
19 (+4)
Zrc
8 (-1)
Kon
16 (+3)
Int
3 (-4)
Mdr
11 (+0)
Cha
3 (-4)
Amfibia.

Krab może oddychać powietrzem i wodą.

Kamuflaż muszlowy.

Chociaż krab pozostaje nieruchomy, z źrenicami i szczypcami blisko ciała, przypomina naturalną formację lub kupę szczątków. Istota znajdująca się w promieniu 30 stóp od niej może rozpoznać swoją prawdziwą naturę dzięki udanemu testowi inteligencji ST 15 (Nature).

Akcje

Multiatak.

Krab wykonuje dwa ataki pazurami.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (3d10 + 4) zadaje obrażenia obuchowe, a celem jest grappled (ucieczka ST 15). Krab ma dwa pazury, z których każdy może chwycić tylko jeden cel

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Potężny Krab

Źródło: Grom Króla Sztormów, s. 240 - Licencje i atrybucja