Stureki Hundred-Handed One

Wielki Olbrzym, Praworządny Neutralny

Sil
26 (+8)
Zrc
15 (+2)
Kon
25 (+7)
Int
14 (+2)
Mdr
16 (+3)
Cha
16 (+3)
Reaktywny.

Olbrzym może wykonać jedną reakcję w każdej turze walki.

Czujny.

Olbrzym nie może zostać surprised.

Akcje

Wieloatak.

Olbrzym wykonuje cztery ataki długim mieczem lub dwa ataki kamieniem.

Długi Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 aby trafić, zasięg 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 21 (3d8 + 8) obrażeń siecznych.

Kamień.

Atak Bronią Dystansową: +13 aby trafić, dystans 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 30 (4d10 + 8) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać rzut obronny Siły o ST 21 albo zostanie powalony prone.

Reakcje

Odbicie Ataku.

Olbrzym dodaje 5 do swojej KP przeciwko jednemu atakowi bronią, który by go trafił. Aby to zrobić, olbrzym musi widzieć atakującego i władać bronią do walki wręcz.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Stureki

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 225 - Licencje i atrybucja