Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Stureki Hundred-Handed One
- Sil
- 26 (+8)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 25 (+7)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 16 (+3)
Olbrzym może wykonać jedną reakcję w każdej turze walki.
Olbrzym nie może zostać surprised.
Akcje
Olbrzym wykonuje cztery ataki długim mieczem lub dwa ataki kamieniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 aby trafić, zasięg 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 21 (3d8 + 8) obrażeń siecznych.
Atak Bronią Dystansową: +13 aby trafić, dystans 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 30 (4d10 + 8) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać rzut obronny Siły o ST 21 albo zostanie powalony prone.
Reakcje
Olbrzym dodaje 5 do swojej KP przeciwko jednemu atakowi bronią, który by go trafił. Aby to zrobić, olbrzym musi widzieć atakującego i władać bronią do walki wręcz.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 225 - Licencje i atrybucja