Głodny Ghast Hungry Ghast

Mały Nieumarły, Praworządny Dobry

Sil
16 (+3)
Zrc
17 (+3)
Kon
10 (+0)
Int
11 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
8 (-1)
Smród.

Każde stworzenie, które rozpoczyna swoją turę w promieniu 5 stóp od ghasta, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 10 lub być poisoned do początku swojej następnej tury. Po udanym rzucie obronnym stworzenie staje się odporne na Smród ghasta na 24 godziny.

Włącz bunt.

Ghast i wszystkie ghule w promieniu 30 stóp od niego mają przewagę w rzutach obronnych przeciwko efektom zamieniającym nieumarłych.

Wspinaczka Pająków.

Ghast może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, bez konieczności wykonywania testu umiejętności.

Akcje

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 12 (2d8 + 3) uszkodzenie kłute.

Pazury.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażenia sieczne. Jeśli celem jest istota inna niż nieumarły, musi zakończyć się sukcesem w rzucie obronnym na Kondycję ST 10 lub być paralyzed przez 1 minutę. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Głodny Ghast

Źródło: Klątwa Strahda, s. 192 - Licencje i atrybucja