Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Głodny Ghast Hungry Ghast
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 8 (-1)
Każde stworzenie, które rozpoczyna swoją turę w promieniu 5 stóp od ghasta, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 10 lub być poisoned do początku swojej następnej tury. Po udanym rzucie obronnym stworzenie staje się odporne na Smród ghasta na 24 godziny.
Ghast i wszystkie ghule w promieniu 30 stóp od niego mają przewagę w rzutach obronnych przeciwko efektom zamieniającym nieumarłych.
Ghast może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, bez konieczności wykonywania testu umiejętności.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 12 (2d8 + 3) uszkodzenie kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażenia sieczne. Jeśli celem jest istota inna niż nieumarły, musi zakończyć się sukcesem w rzucie obronnym na Kondycję ST 10 lub być paralyzed przez 1 minutę. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Klątwa Strahda, s. 192 - Licencje i atrybucja