Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zombie Łupina Husk Zombie
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 5 (-3)
humanoidalna istota zabita atakiem wręcz przez zombie powraca do życia jako zombie łupina w swojej następnej turze.
Jeśli obrażenia zredukują zombie do 0 punktów wytrzymałości, musi wykonać rzut obronny Kondycji o poziomie trudności 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniste lub pochodzą z trafienia krytycznego. Przy sukcesie zombie spada do 1 punktu wytrzymałości zamiast tego.
Akcje
Zombie wykonuje dwa ataki pazurem. Za każdy z tych ataków, który zredukuje stworzenie do 0 punktów wytrzymałości, zombie może wykonać dodatkowy atak pazurem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń siecznych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 293 - Licencje i atrybucja