Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Hybrydowy Truciciel Hybrid Poisoner
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 19 (+4)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 12 (+1)
Podczas swojej pierwszej tury hybrydowy truciciel ma przewagę na rzuty ataku przeciwko każdemu stworzeniu, które nie miało jeszcze tury. Każde trafienie hybrydy w surprised stworzenie jest trafieniem krytycznym.
Każde stworzenie, które dotknie hybrydy lub trafi ją atakiem wręcz, znajdując się w zasięgu 5 stóp od niej, otrzymuje 3 (1d6) obrażenia trucizny.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d6) obrażeń obuchowych, a cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 12 albo zostanie poisoned na 1 minutę. Na koniec każdej tury poisoned celu, musi on powtórzyć rzut obronny, otrzymując 3 (1d6) obrażenia trucizny przy nieudanym rzucie, lub kończąc efekt na sobie przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 217 - Licencje i atrybucja