
Hydra
potwór D&D 2024: Hydra. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 8, typ stworzenia Monstrum, rozmiar Wielki, szybkość 30 stóp, pływanie 30 stóp Hydra to gadzi horror o krokodylim ciele i wielu głowach na długich, wężowych szyjach. Choć jej głowy można odciąć, hydra magicznie odradza je w krótkim czasie. Typowy okaz ma pięć głów. Na zaraniu czasu Tiamat, Królowa Złych Smoków, zabiła rywalizującą smoczą boginię imieniem Lernaea i rozrzuciła jej krew po multiwersum. Każda kropla, która spadła na świat, zrodziła wielogłową hydrę pochłoniętą głodem tak wielkim jak nienawiść upadłej bogini. Wielcy czempioni są znani z tego, że sprawdzają swoją hartę ducha w starciach z tymi budzącymi grozę stworzeniami. Wieczny Głód Drapieżny i żarłoczny potwór, hydra chwyta i rozdziera swoją zdobycz w szale żerowania. Gdy hydra wyczyści terytorium z pożywienia i przepędzi wszystkie stworzenia wystarczająco mądre, by jej unikać, przemieszcza się dalej, szukając posiłków gdzie indziej. Głód hydry jest tak wielki, że jeśli nie może się nakarmić, może zwrócić się przeciwko sobie samej, a jej głowy atakują się nawzajem, gdy stworzenie pożera samo siebie żywcem. Wytrwałe Mieszkanki Wód Hydry są naturalnymi pływaczkami, zamieszkującymi rzeki, brzegi jezior, płycizny oceanu i mokradłowe bagna. Hydra rzadko potrzebuje schronienia przed żywiołami, więc zwykle nie ma legowiska. Tylko w chłodniejszych klimatach hydry ciągnie do ochrony osłoniętych jaskiń i ruin. Gdy hydra śpi, co najmniej jedna z jej głów pozostaje przebudzona i czujna, co sprawia, że trudno zaskoczyć to stworzenie. Monstrum Wielki 30 stóp, pływanie 30 stóp