Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Hydra
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 7 (-2)
Hydra może wstrzymać oddech na 1 godzinę.
Hydra ma pięć głów. Ilekroć hydra otrzyma 25 lub więcej obrażeń w jednej turze, jedna z jej głów umiera. Hydra umiera, jeśli wszystkie jej głowy są martwe. Na koniec każdej swojej tury, gdy ma co najmniej jedną żywą głowę, hydra odrasta dwiema głowami za każdą głowę, która umarła od jej ostatniej tury, chyba że otrzymała obrażenia Ognia od swojej ostatniej tury. Hydra odzyskuje 20 Punkty Wytrzymałości, gdy odrastają jej nowe głowy.
Za każdą głowę, którą hydra ma ponad jedną, zyskuje dodatkową Reakcja, którą można wykorzystać tylko na Ataki Okazyjne.
Akcje
Hydra wykonuje tyle ataków Ugryzieniem, ile ma głów.
Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 10 stóp. Trafienie: 10 (1d10 + 5) obrażeń Kłutych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 175 - Licencje i atrybucja