Hydra

Wielkie Monstrum, Niezestrojony

Sil
20 (+5)
Zrc
12 (+1)
Kon
20 (+5)
Int
2 (-4)
Mdr
10 (+0)
Cha
7 (-2)
Wstrzymywanie Oddechu.

Hydra może wstrzymać oddech na 1 godzinę.

Liczne Głowy.

Hydra ma pięć głów. Ilekroć hydra otrzyma 25 lub więcej obrażeń w jednej turze, jedna z jej głów umiera. Hydra umiera, jeśli wszystkie jej głowy są martwe. Na koniec każdej swojej tury, gdy ma co najmniej jedną żywą głowę, hydra odrasta dwiema głowami za każdą głowę, która umarła od jej ostatniej tury, chyba że otrzymała obrażenia Ognia od swojej ostatniej tury. Hydra odzyskuje 20 Punkty Wytrzymałości, gdy odrastają jej nowe głowy.

Reaktywne Głowy.

Za każdą głowę, którą hydra ma ponad jedną, zyskuje dodatkową Reakcja, którą można wykorzystać tylko na Ataki Okazyjne.

Akcje

Wieloatak.

Hydra wykonuje tyle ataków Ugryzieniem, ile ma głów.

Ugryzienie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 10 stóp. Trafienie: 10 (1d10 + 5) obrażeń Kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Hydra

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 175 - Licencje i atrybucja