Iarno „Glasstaff” Albrek Iarno "Glasstaff" Albrek

Średni Humanoidalny (Człowiek, Czarodziej), Praworządny Zły

Sil
9 (-1)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
17 (+3)
Mdr
12 (+1)
Cha
11 (+0)
Sprzęt specjalny.

Glasstaff dzierży staff of defense (patrz dodatek B). Mając laskę w ręku, może wykonać akcję, aby rzucić zaklęcie mage armor i wykorzystać swoją reakcję, aby rzucić zaklęcie shield.

Rzucanie zaklęć.

Glasstaff rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 13):

Do woli: light, mage hand

1/dzień każdy: charm person, hold person, Magia missile

Akcje

Multiatak.

Glasstaff wykonuje dwa ataki Porażający Wybuch.

Szokujący wybuch.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia od piorunów.

Akcje dodatkowe

Teleportacja (2/dzień).

Glasstaff w magiczny sposób teleportuje się wraz z całym sprzętem, który nosi lub niesie, na odległość do 30 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Iarno „Glasstaff” Albrek

Źródło: Phandelver i Poza Nim: Roztrzaskany Obelisk, s. 43 - Licencje i atrybucja