Imoen

Średni Humanoidalny (Człowiek), Neutralny Dobry

Sil
11 (+0)
Zrc
18 (+4)
Kon
14 (+2)
Int
14 (+2)
Mdr
10 (+0)
Cha
14 (+2)
Unik.

Jeśli Imoen zostanie poddana efektowi pozwalającemu jej wykonać rzut obronny Zręczności, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, i tylko połowę obrażeń, jeśli go nie zda.

Atak z Zaskoczenia (1/Turę).

Imoen zadaje dodatkowe 14 (4d6) obrażeń, gdy trafi cel atakiem bronią i ma przewagę na rzut ataku, lub gdy cel znajduje się w zasięgu 5 stóp od sprzymierzeńca Imoen, który nie jest obezwładniony, a Imoen nie ma utrudnienia na rzut ataku.

Wspinaczka Pajęcza.

Imoen może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, bez konieczności wykonywania testu cechy.

Wrażliwość na Światło Słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, Imoen ma utrudnienie na rzuty ataku, także na testy Mądrości (Perception) polegające na wzroku.

Akcje

Wieloatak.

Imoen wykonuje dwa ataki Krótkim Mieczem i jeden atak Kuszą Ręczną.

Krótki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażenia trucizny.

Kusza Ręczna.

Atak Bronią Dystansową: +7 aby trafić, dystans 30/210 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych plus 10 (3d6) obrażeń trucizny.

Akcje dodatkowe

Przebiegła Akcja.

Imoen wykonuje akcję Bieg, Wycofanie lub Ukrycie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Imoen

Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo, s. 88 - Licencje i atrybucja