
Imoen
potwór D&D 2024: Imoen. Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo. stopień wyzwania 8, typ stworzenia Humanoidalny (Człowiek), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Boo zawsze lubił Imoen. Jest jak jego starsza siostra. Choć nie tak futrzasta i o wiele mniejsza. Imoen jest Bhaalspawn i przyrodnią siostrą Abdela Adriana. Była jego pierwszą towarzyszką, gdy wyruszył z Candlekeep po tym, jak był świadkiem morderstwa swojego mentora. Imoen jest z natury dociekliwa, a jej wprawa we włamywaniu się do zamków i skradaniu się sprawia, że żaden sekret nigdy nie jest przed nią bezpieczny. Podczas swoich przygód z Abdelem Imoen została schwytana przez czarodzieja Jona Irenicusa, który przeprowadzał na niej eksperymenty, mając nadzieję odblokować moce, które nieświadomie posiadała jako Bhaalspawn. Irenicusowi udało się wydobyć boską krew Imoen i przetoczyć ją swojej siostrze Bodhi. Choć Imoen przeżyła to muśnięcie ze śmiercią, nie miała już mocy Bhaalspawn, a jej krew została skażona krwią wampira. To skażenie sprawiło kilka zmian u Imoen. Ma wydłużone kły sieczne, które stara się ukrywać. Jej proces starzenia się spowolnił, wydłużając jej życie o stulecia. Mimo poznania swojego dziedzictwa i zarażenia krwią wampira, Imoen zdołała zachować pogodne usposobienie. Jednak jej reputacja w Wrotach Baldura jako dziecka boga morderstwa ostatecznie zmusiła ją do przeprowadzki na południe, do miasta Athkatla, gdzie dołączyła do Cieni Złodziei. W swoim nowym mieście domowym Imoen zaakceptowała fakt, że jest fuzją boga, człowieka i wampira. Stała się ekspertem od wszystkich, którzy zmagają się ze swoją tożsamością. Imoen jest przyjazna i wyluzowana, ale nie ma cierpliwości do niegodziwości - i nie boi się tego okazywać. Imoen jako Kontakt Imoen staje się dostępna jako kontakt dla członków Cieni Złodziei od 7. poziomu. Imoen odkryła sekrety przemiany, którymi chętnie się podzieli, jeśli zostanie o to poproszona. Imoen wymaga jednak darowizny na rzecz biednych i uciśnionych Athkatli i Wrót Baldur...