Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Diablik-oszust Imp Trickster
- Sil
- 6 (-2)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Diablik ma Przewaga przy rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym.
Akcje
Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 1d6 + 3 Obrażenia kłute plus 2d6 Obrażenia od trucizny.
Diablik ma stan Invisible przez 1 minutę. Efekt ten kończy się wcześniej, natychmiast po tym, jak diablik wykona rzut ataku, zada obrażenia lub jeśli diablik ma stan Bezradny.
Diablik zmienia kształt i przypomina szczura (Szybkość 20 stóp), kruka (20 stóp, lot na wysokość 60 stóp) lub pająka (20 stóp, wspinaczka na wysokość 20 stóp) albo powraca do swojej prawdziwej formy. Statystyki gry są takie same w każdej formie, z wyjątkiem Szybkość. Żaden sprzęt, który diablik nosi, nie podlega transformacji.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Stłowca Things: Witamy w Klubie Ognia Piekielnego - Licencje i atrybucja