Diablik Imp

Malutki Czart (Diabeł), Praworządny Zły

Sil
6 (-2)
Zrc
17 (+3)
Kon
13 (+1)
Int
11 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
14 (+2)
Odporność na Magię.

Diablik ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Niewidzialność.

Diablik rzuca Invisibility na siebie, nie wymagając żadnych komponentów zaklęcia i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć.

Dowolnie: Invisibility

Akcje

Żądło.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń Kłutych plus 7 (2d6) obrażeń Trucizny.

Zmiana Kształtu.

Diablik zmienia kształt, by przypominać szczura (Szybkość 20 stóp), kruka (20 stóp, Lot 60 stóp) lub pająka (20 stóp, Wspinaczka 20 stóp), lub powraca do swojej prawdziwej formy. Jego statystyki są takie same w każdej formie, poza Szybkość. Żaden ekwipunek, który nosi lub niesie, nie zostaje przekształcony.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Diablik

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 177 - Licencje i atrybucja