Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wcielenie Żywotności Incarnation of Vibrance
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 21 (+5)
Wcielenie ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Wcielenie rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów zaklęcia i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć:
Dowolnie: Daylight, Druidcraft, Plant Growth
1/dzień: Blindness/Deafness
Akcje
Wcielenie wykonuje dwa ataki Pnączem i używa Promienistego Wybuchu. Może zastąpić jeden atak pnączem użyciem Rzucania Zaklęć, by rzucić Blindness/Deafness, jeśli jest dostępne.
Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 20 stóp. Trafienie: 18 (3d8 + 5) obrażeń Obuchowych. Jeśli cel jest rozmiaru wcielenia lub mniejszy, zyskuje warunek Grappled (ucieczka ST 15) od jednego z dwóch pnączy.
Rzut Obronny Kondycji: ST 17, każde wybrane przez wcielenie stworzenie w 20-stopowej Emanacji wychodzącej z wcielenia. Niepowodzenie: Stworzenie otrzymuje 14 (2d8 + 5) obrażeń Promienistych. Powodzenie: Połowa obrażeń
Akcje dodatkowe
Wcielenie zmienia swój rozmiar na Średni, Duży lub Ogromny.
Wcielenie teleportuje się na odległość do 60 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi. Wcielenie nie może się teleportować, dopóki ma warunek Grappled u stworzenia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Lorwyn: Pierwsze Światło - Licencje i atrybucja