Inkwizytor Miecza Inquisitor of the Sword

Mały lub Średni Humanoidalny, Praworządny Neutralny

Sil
12 (+1)
Zrc
14 (+2)
Kon
17 (+3)
Int
15 (+2)
Mdr
18 (+4)
Cha
16 (+3)
Kontrola Metaboliczna.

Na początku każdej swojej tury, jeśli inkwizytor ma co najmniej 1 Punkt Wytrzymałości, odzyskuje 10 Punkty Wytrzymałości i może zakończyć jeden warunek na sobie.

Rzucanie Zaklęć.

Inkwizytor rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów zaklęcia i używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 15):

Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Dispel Magia, Mag Hand (dłoń jest Invisible), Sending

1/dzień każde: Dimension Door, Fly, Greater Invisibility

Akcje

Wieloatak.

Inkwizytor wykonuje trzy ataki Posrebrzanym Długim Mieczem.

Posrebrzany Długi Miecz.

Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń Siecznych plus 4 (1d8) obrażenia Psychiczne. Krytyczny Trafienie: Jeśli cel jest stworzeniem po zmianie kształtu, otrzymuje dodatkowe 4 (1d8) obrażenia Sieczne. Inkwizytor może teleportować się na odległość do 60 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Inkwizytor Miecza

Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz, s. 273 - Licencje i atrybucja