Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Inkwizytor Miecza Inquisitor of the Sword
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 18 (+4)
- Cha
- 16 (+3)
Na początku każdej swojej tury, jeśli inkwizytor ma co najmniej 1 Punkt Wytrzymałości, odzyskuje 10 Punkty Wytrzymałości i może zakończyć jeden warunek na sobie.
Inkwizytor rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów zaklęcia i używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 15):
Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Dispel Magia, Mag Hand (dłoń jest Invisible), Sending
1/dzień każde: Dimension Door, Fly, Greater Invisibility
Akcje
Inkwizytor wykonuje trzy ataki Posrebrzanym Długim Mieczem.
Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń Siecznych plus 4 (1d8) obrażenia Psychiczne. Krytyczny Trafienie: Jeśli cel jest stworzeniem po zmianie kształtu, otrzymuje dodatkowe 4 (1d8) obrażenia Sieczne. Inkwizytor może teleportować się na odległość do 60 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz, s. 273 - Licencje i atrybucja