
Isperia
potwór D&D 2024: Isperia. Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice. stopień wyzwania 21, typ stworzenia Monstrum, rozmiar Gigantyczny, szybkość 40 stóp,... Isperia jest obecną mistrzynią gildii Senatu Azoriusa. Jako sfinks jest zdystansowana i ceni odosobnienie ponad wszystko. Jednak została zmuszona porzucić swoją prywatność, by zająć się narastającą przestępczością i chaosem w Ravnice. Isperia jest oddana przekonaniu swojej gildii, że prawo jest ostatecznym bastionem przeciwko chaosowi, i to jej pewna dłoń prowadzi Azoriusa przez te niepewne czasy. Jako mistrzyni gildii Isperia pełni rolę najwyższego sędziego, roli wykorzystującej jej encyklopedyczną wiedzę o labiryntowym systemie prawnym Ravniki. Jeśli starcie przybiera gwałtowny obrót, Isperia unika, gdy to możliwe, użycia siły śmiercionośnej, wolejąc obezwładnić przestępcę, by system prawny mógł wymierzyć sprawiedliwość. Monstrum Gigantyczny 40 stóp, lot 60 stóp