Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Szakalak Jackalwere
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 10 (+0)
Szakalak może użyć swojej akcji, by przybrać postać konkretnego Średniego człowieka lub hybrydy szakala i humanoidalną istotę, albo powrócić do swojej prawdziwej formy (Małego szakala). Poza rozmiarem, jego statystyki są takie same w każdej formie. Żaden noszony lub przenoszony ekwipunek nie ulega przemianie. Powraca do swojej prawdziwej formy, jeśli umiera.
Szakalak ma przewagę na testy Mądrości (Perception) polegające na słuchu lub węchu.
Szakalak ma przewagę na rzut ataku przeciwko stworzeniu, jeśli co najmniej jeden sprzymierzeniec szakalaka znajduje się w zasięgu 5 stóp od tego stworzenia, a sprzymierzeniec nie ma warunku Bezradny.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia sieczne.
Szakalak spogląda na jedno widziane przez siebie stworzenie w zasięgu 30 stóp. Cel musi wykonać rzut obronny Mądrości o ST 10. Przy nieudanym rzucie cel poddaje się magicznemu snowi, otrzymując warunek unconscious na 10 minut lub dopóki ktoś nie użyje akcji, by go obudzić. Stworzenie, które pomyślnie zda rzut obronny przeciwko temu efektowi, jest odporne na spojrzenie tego szakalaka przez następne 24 godziny. Nieumarli i stworzenia odporne na warunek charmed nie są nim dotknięci.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 193 - Licencje i atrybucja