Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Jamesa Cryona James Cryon
Średni Humanoidalny (Elf, Czarodziej), Praworządny Neutralny
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 18 (+4)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 14 (+2)
James rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (zaklęcie obronne ST 15):
Do woli: alter self, light, mage hand
1/dzień każdy: comprehend languages, mage armor, zone of truth
Akcje
James wykonuje dwa ataki Tajemnego Porażenia lub Sztyletu Zatrutego Umysłu.
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +7 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 26 (4d10 + 4) obrażenia od piorunów. Jeśli celem jest stworzenie, nie może ono przyjmować reakcji aż do początku swojej następnej tury.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażenia kłute plus 10 (3d6) obrażeń psychicznych. Jeśli celem jest stworzenie, musi mu się udać wykonać rzut obronny na Mądrość ST 15 lub zostać frightened do końca swojej następnej tury.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 81 - Licencje i atrybucja