Jamesa Cryona James Cryon

Średni Humanoidalny (Elf, Czarodziej), Praworządny Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
13 (+1)
Int
18 (+4)
Mdr
16 (+3)
Cha
14 (+2)
Rzucanie zaklęć.

James rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (zaklęcie obronne ST 15):

Do woli: alter self, light, mage hand

1/dzień każdy: comprehend languages, mage armor, zone of truth

Akcje

Multiatak.

James wykonuje dwa ataki Tajemnego Porażenia lub Sztyletu Zatrutego Umysłu.

Tajemny szok.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +7 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 26 (4d10 + 4) obrażenia od piorunów. Jeśli celem jest stworzenie, nie może ono przyjmować reakcji aż do początku swojej następnej tury.

Sztylet Zatrutego Umysłu.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażenia kłute plus 10 (3d6) obrażeń psychicznych. Jeśli celem jest stworzenie, musi mu się udać wykonać rzut obronny na Mądrość ST 15 lub zostać frightened do końca swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Jamesa Cryona

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 81 - Licencje i atrybucja