Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Jamil A'alithiya
Średni Humanoidalny (Człowiek, Mnich, Czarodziej), Chaotyczny Dobry
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 18 (+4)
- Mdr
- 22 (+6)
- Cha
- 17 (+3)
Chociaż Jamil nie nosi zbroi ani nie dzierży tarczy, jego KP zawiera modyfikator Mądrości.
Jamil rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Mądrości jako umiejętności rzucania zaklęć (obrona przed czarami ST 18):
Do woli: detect Magia
2/dzień każdy: detect thoughts, identify (jako akcja), scrying (jako akcja)
Akcje
Jamil wykonuje trzy ataki Siłowym Uderzeniem i używa Oparzenia Mózgu (jeśli jest dostępne).
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +10 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (2d10 + 6) wymusza obrażenia.
Jamil obiera za cel maksymalnie dwa stworzenia, które widzi w promieniu 30 stóp od siebie. Każdy cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 18. W przypadku nieudanego rzutu obronnego cel otrzymuje 28 (8d6) obrażeń psychicznych i nie może przyjmować reakcji aż do początku swojej następnej tury. Po udanym rzucie obronnym cel otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i nie podlega żadnym innym efektom.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 83 - Licencje i atrybucja