Jarla Storvalda Jarl Storvald

Wielki Olbrzym, Neutralny Zły

Sil
23 (+6)
Zrc
9 (-1)
Kon
21 (+5)
Int
9 (-1)
Mdr
16 (+3)
Cha
16 (+3)
Rzucanie zaklęć.

Storvald rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć:

1/dzień każdy: jump, locate animals or plants, locate object, water breathing, water walk

Akcje

Ważona sieć.

Atak Bronią Dystansową: +5, aby trafić, w odległości 20/60 stóp, jedno małe, średnie lub duże stworzenie.Trafienie: Celem jest restrained, dopóki nie ucieknie z sieci.Każde stworzenie może wykorzystać swoją akcję do wykonania testu Siły ST 17, aby uwolnić siebie lub inne stworzenie z sieci, kończąc efekt sukcesem.Zadając 15 obrażeń siecznych sieci (KP 12) niszczy sieć i uwalnia cel.

Multiatak.

Gigant wykonuje dwa ataki toporem.

Wielki topór.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 25 (3d12 + 6) obrażenia sieczne.

Skała.

Atak Bronią Dystansową: +9 do trafienia, zasięg 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 28 (4d10 + 6) obrażenia obuchowe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Jarla Storvalda

Źródło: Grom Króla Sztormów, s. 165 - Licencje i atrybucja