Jarlaxle’a Baenre’a

Jarlaxle’a Baenre’a

potwór D&D 2024: Jarlaxle’a Baenre’a. Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup. stopień wyzwania 15, typ stworzenia Humanoidalny (Elf), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Jarlaxle to ekstrawagancki, zawadiacki ikonoklast drowów. Przewodzi frakcji drowów renegatów zwanej Bregan D'aerthe, składającej się z pozbawionych praw męskich drowów, w większości wymordowanych ze zniszczonych lub zhańbionych domów. Obdarzony bystrym umysłem, poczuciem humoru, potężną umiejętnością władania ostrzem i bogactwem przydatnych magicznych przedmiotów, Jarlaxle zinfiltrował miasto Luskan, zaprowadził swego rodzaju porządek w jego bezprawie i ogłosił się jego sekretnym władcą. Jarlaxle lubi tkać splątaną sieć planów, które wprawiają w zakłopotanie jego wrogów - najnowszym z nich jest plan legitymizacji Luskanu poprzez uczynienie go członkiem Sojuszu Lordów. Zła reputacja miasta pokrzyżowała wszystkie wcześniejsze wysiłki, a obecni przywódcy Sojuszu Lordów wyrazili swój sprzeciw wobec przyjęcia Luskana. Kilku stanowczo oświadczyło, że miasto nigdy nie będzie mile widziane w sojuszu. Niemniej jednak Jarlaxle zamierza przekonać Laeral Silverhand, Otwartego Lorda Waterdeep, aby stanęła w obronie sprawy Luskanu - nawet jeśli oznaczałoby to utratę innych członków sojuszu. Powiązanie losów Luskanu z losami Waterdeep zwiększyłoby polityczną i gospodarczą siłę Jarlaxle'a na Wybrzeżu Mieczy. Jarlaxle przybył do Waterdeep pod postacią illuskiego człowieka o imieniu Zardoz Zord. „Kapitan Zord” jest mistrzem Jarmarku Dziewic Morskich, karnawału, który podróżuje w górę i w dół Wybrzeża Mieczy na trzech statkach: Eyecatcher, Heartbreaker i Hellraiser (wszystkie słowa opisują Jarlaxle'a). Większość czasu spędza na pokładzie Eyecatchera, swojego osobistego statku. Pozostałe dwa statki przewożą członków karnawału i ich wozy paradne. Jarlaxle zawarł sojusz z Lantan (wyspą na południu) i uzbroił swoich popleczników z Bregan D'aerthe w lantańską broń palną, której działanie opiera się na magicznym prochu dymnym. Naby...