Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Jarunda Elkhardta Jarund Elkhardt
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 18 (+4)
Broń biała zadaje jedną dodatkową kość obrażeń, gdy Jarund ją trafi (wlicza się to w atak).
Akcje
Jarund wykonuje trzy ataki wręcz.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń obuchowych lub 15 (2d10 + 4) obrażeń obuchowych przy użyciu obu rąk.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia. Trafienie: 11 (2d6 + 4) zadaje obrażenia obuchowe, a Jarund odpycha cel na odległość 5 stóp od niego, jeśli jest duży lub mniejszy. Następnie Jarund wchodzi na pole opuszczone przez cel. Jeśli cel zostanie odepchnięty na odległość mniejszą niż 5 stóp od stworzenia przyjaznego Jarundowi, stworzenie to może w reakcji wykonać atak przeciwko celowi.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dolina Lodowego Wichru: Rym Mroźnej Panny, s. 305 - Licencje i atrybucja