Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Jaspera Dimmerchasma Jasper Dimmerchasm
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 10 (+0)
Akcje
Multiatak.
Jasper wykonuje dwa ataki toporem bojowym. Jeśli ma wyciągnięty topór ręczny, może również wykonać atak toporem ręcznym.
Topór bojowy.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń siecznych lub 8 (1d10 + 3) obrażeń siecznych, jeśli jest używany obiema rękami.
Topór ręczny.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.
Ciężka kusza.
Atak Bronią Dystansową: +3 do trafienia, zasięg 100/400 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d10 + 1) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
