Jenevere

Duży Niebianin, Praworządny Dobry

Sil
18 (+4)
Zrc
22 (+6)
Kon
26 (+8)
Int
18 (+4)
Mdr
20 (+5)
Cha
24 (+7)
Odporność na magię.

Jenevere ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.

Rzucanie zaklęć.

Jenevere rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 21):

Do woli: Bless, Detect Evil i Good

1/dzień: Foresight

2/dzień każdy: Commune, Heal, Legend Lore, Raise Dead, Scrying

Akcje

Multiatak.

Jenevere wykonuje trzy ataki Promiennego Dotyku.

Promienny dotyk.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 33 (6d8 + 6) obrażenia promieniste.

Przebaczenie (2/dzień).

Jenevere wybiera cel w promieniu 10 stóp. Cel zostaje uwolniony od wszelkich klątw, chorób, trucizn, ślepoty i głuchoty. Jeśli celem jest Czart, musi on wykonać pomyślny rzut obronny na ST 21, w przeciwnym razie będzie miał niekorzystne skutki we wszystkich rzutach ataku przez 24 godziny.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Jenevere

Źródło: Łańcuchy Asmodeusza, s. 264 - Licencje i atrybucja