Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Jermlaine’a Jermlaine
- Sil
- 4 (-3)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 7 (-2)
Czyhający w cieniu.
Jermlaine ma invisible do widzenia w ciemności.
Odporność na magię.
Jermlaine ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Przyjaciel Robaków.
Jermlaine potrafi rozmawiać i rozumieć szczury i szczury olbrzymie.
Rojący Pośpiech.
Jermlaine dodaje 1d4 do swoich testów obrażeń broni, gdy znajduje się w promieniu 5 stóp od innego, przytomnego jermlaine'a.
Akcje
Klub.
Atak Bronią do Walki Wręcz: -1 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 (1d4 - 3) obrażenia obuchowe.
Strzałka.
Atak Bronią Dystansową: +3 do trafienia, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Diabelski foliał Mordenkainena, tom 1: Trud i kłopoty, s. 11 - Licencje i atrybucja