Jermlaine’a Jermlaine

Malutki Humanoidalny (Jermlaine), Neutralny Zły

Sil
4 (-3)
Zrc
12 (+1)
Kon
13 (+1)
Int
10 (+0)
Mdr
11 (+0)
Cha
7 (-2)
Czyhający w cieniu.

Jermlaine ma invisible do widzenia w ciemności.

Odporność na magię.

Jermlaine ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Przyjaciel Robaków.

Jermlaine potrafi rozmawiać i rozumieć szczury i szczury olbrzymie.

Rojący Pośpiech.

Jermlaine dodaje 1d4 do swoich testów obrażeń broni, gdy znajduje się w promieniu 5 stóp od innego, przytomnego jermlaine'a.

Akcje

Klub.

Atak Bronią do Walki Wręcz: -1 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 (1d4 - 3) obrażenia obuchowe.

Strzałka.

Atak Bronią Dystansową: +3 do trafienia, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Jermlaine’a

Źródło: Diabelski foliał Mordenkainena, tom 1: Trud i kłopoty, s. 11 - Licencje i atrybucja