Jim Darkmagia

Jim Darkmagia

potwór D&D 2024: Jim Darkmagia. Źródło: Acquisitions Incorporated. stopień wyzwania 5, typ stworzenia Humanoidalny (Człowiek), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Miej magiczny dzień! James Winifred Darkmagic III jest potomkiem tajemniczej, wieloplanarnej rodziny czarodziejów. Arkaniczne dziedzictwo Jima od dawna go poprzedza, obejmując w równie zdrowej mierze magiczne szkolenie i wrodzoną eldrycką sprawność. Jednak pomimo naturalnego talentu, który mógł pozwolić mu zrobić sobie imię jako czarodziej dworski, lub może "ten dziwny starzec we wsi", pierwotnym powołaniem Jima nie była magia zwoju czy zaklęcia, lecz scena. Jako artysta i dostarczyciel "Doświadczenia Jima Darkmagica", legendarny mag często bywa spotykany na targach i placach miejskich, wykonując wyczyny zwykłej sztuczki. Sława, jaką zyskał za te wyczyny, niemal dorównuje reputacji, która za nim podąża jako głównego arkanisty (i okazjonalnego podpalacza) dla Acquisitions Incorporated. I choć jego umiejętności jako poszukiwacza przygód i prawdziwego czarodzieja pozostają wysoko poszukiwane, Jim wyczekuje zasłużonej emerytury, na której to etapie ma nadzieję zostać "prawdziwym czarodziejem" - czyli, jak to rozumie, fałszywym czarodziejem - na pełny etat. Humanoidalny (Człowiek) Średni 30 stóp