Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Jostera Mareeta Joster Mareet
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 20 (+5)
Joster Mareet ignoruje ograniczenie zasięgu swojej telepatii podczas komunikacji ze stworzeniem, które posiada charmed. Ta dwójka nie musi nawet znajdować się na tym samym poziomie istnienia.
Joster Mareet może wykorzystać swoją akcję do polimorfii w małego lub średniego humanoidalną istotę albo z powrotem do swojej prawdziwej formy. Bez skrzydeł czart traci prędkość lotu. Poza rozmiarem i szybkością jego statystyki są takie same w każdej formie. Żaden sprzęt, który nosi lub nosi, nie podlega transformacji. Jeśli umrze, powraca do swojej prawdziwej formy.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.
Jeden humanoidalna istota Joster Mareet, który widzi w promieniu 30 stóp, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 15, inaczej będzie magicznym charmed na 1 dzień. Cel charmed wykonuje polecenia werbalne lub telepatyczne czarta. Jeśli cel odniesie jakąkolwiek krzywdę lub otrzyma samobójczy rozkaz, może powtórzyć rzut obronny, kończąc efekt sukcesem. Jeśli cel pomyślnie wykona rzut obronny przed efektem lub jeśli efekt się zakończy, cel będzie odporny na Urok tego czarta na następne 24 godziny.
Joster Mareet może mieć jednocześnie tylko jeden cel charmed. Jeśli zaczaruje innego, efekt na poprzednim celu zakończy się.
Joster Mareet całuje stojące przy nim stworzenie charmed lub chętne stworzenie. Cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 15 przeciwko tej magii, zadając 32 (5d10 + 5) obrażeń psychicznych przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym. Maksymalny punkt wytrzymałości celu jest zmniejszany o kwotę równą otrzymanym uszkodzeniom. Redukcja ta trwa, dopóki cel nie zakończy długiego odpoczynku. Cel umiera, jeśli ten efekt zmniejszy jego maksymalną liczbę punktów wytrzymałości do 0.
Joster Mareet w magiczny sposób wchodzi na Plan Eteryczny z Planu Materialnego i odwrotnie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Klucze ze Złotego Skarbca, s. 107 - Licencje i atrybucja