K'thriss Drow'b

Średni Humanoidalny (Elf), Chaotyczny Neutralny

Sil
8 (-1)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
14 (+2)
Mdr
11 (+0)
Cha
18 (+4)
Specjalny Ekwipunek.

K'thriss nosi robe of stars (uwzględnioną w jego statystykach). Szata pozwala mu rzucić następujące zaklęcie: 6/dzień: Magia missile (7 pocisków)

Przebudzony Umysł.

K'thriss może telepatycznie porozumiewać się z każdym widocznym przez siebie stworzeniem w zasięgu 30 stóp od siebie, pod warunkiem że stworzenie rozumie co najmniej jeden język.

Fejowe Dziedzictwo.

K'thriss ma przewagę na rzuty obronne przeciwko warunkowi charmed, a magia nie może uśpić go snem. Wrażliwość na Światło Słoneczne. Będąc w świetle słonecznym, K'thriss ma utrudnienie na rzuty ataku, a także na testy Mądrości (Perception) polegające na wzroku.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć K'thrissa jest Charyzma (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 14). Może w sposób wrodzony rzucić następujące zaklęcia, nie wymagając żadnych komponentów materialnych:

Dowolnie: dancing lights, disguise self

1/dzień każde: darkness, wróżkowy fire

Rzucanie Zaklęć.

K'thriss jest czarującym 5. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Charyzma (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 14, +6 aby trafić atakami zaklęć). Odzyskuje zużyte miejsca na zaklęcia po zakończeniu krótkiego lub długiego odpoczynku i zna następujące zaklęcia czarownika:

Zaklęcia podstawowe (dowolnie): chill Dotyk, eldritch blast, mending, prestidigitation, thorn whip, vicious mockery

Poziom 3 (2 miejsca): dissonant whispers, fly, hex, misty step, sending, shatter

Akcje

Wieloatak.

K'thriss wykonuje dwa ataki swoim sierpem.

Sierp.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

K'thriss Drow'b

Źródło: Acquisitions Incorporated, s. 202 - Licencje i atrybucja