Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kamadana Kamadan
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 10 (+0)
Kamadan ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na węchu.
Jeśli kamadan poruszy się na odległość co najmniej 20 stóp prosto w stronę stworzenia, a następnie w tej samej turze uderzy je atakiem pazurami, cel ten musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Siłę ST 13, w przeciwnym razie zostanie powalony prone. Jeśli cel zostanie powalony prone, kamadan może wykonać dwa ataki - jeden ukąszeniem, a drugi wężami - jako akcję dodatkową.
Akcje
Kamadan wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem lub pazurem, a drugi wężami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute, a cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 12, otrzymując 21 (6d6) obrażeń od trucizny przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym.
Kamadan wydycha gaz usypiający w stożku o długości 30 stóp. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać pomyślny rzut obronny na Kondycję ST 12 lub upaść unconscious przez 10 minut. Efekt ten kończy się dla stworzenia, jeśli otrzyma obrażenia lub ktoś wykona akcję, aby je obudzić.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
