Kansaldi Ogniste Oczy Kansaldi Fire-Eyes

Średni Humanoidalny (Kapłan, Człowiek), Praworządny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
11 (+0)
Kon
17 (+3)
Int
16 (+3)
Mdr
19 (+4)
Cha
16 (+3)
Sprzęt specjalny.

Kansaldi ma świecący rubin osadzony w lewym oczodole. Klejnot pełni funkcję jej oka i zapewnia jej prawdziwy wzrok (opisany powyżej). Klejnotu nie można usunąć, dopóki Kansaldi żyje. Kiedy umrze, stworzenie może w ramach akcji usunąć klejnot. Klejnot działa wtedy jako gem of seeing.

Rzucanie zaklęć.

Kansaldi rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 16):

Do woli: light, spare the dying, thaumaturgy

1/dzień każdy: blade barrier, dispel Magia, flame strike, lesser restoration, revivify

Akcje

Multiatak.

Kansaldi wykonuje dwa ataki Pike i używa Wybuchu Płomieni.

Szczupak.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażenia kłute plus 16 (3d10) obrażenia promieniste.

Wybuch płomieni.

Kansaldi ciska magicznymi płomieniami w istotę, którą widzi w promieniu 60 stóp od siebie. Cel musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 16. W przypadku nieudanego rzutu obronnego cel otrzymuje 11 (2d10) obrażeń od ognia i zostaje zapalony; dopóki stworzenie nie podejmie akcji ugaszenia ognia, cel otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od ognia na początku każdej swojej tury. Po udanym rzucie cel otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i nie zapala się.

Akcje dodatkowe

Łaska Królowej Smoków.

Kansaldi lub jedno stworzenie, które widzi w promieniu 60 stóp od siebie, magicznie odzyskuje 17 (2d12 + 4) punktów wytrzymałości.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kansaldi Ogniste Oczy

Źródło: Dragonlance: Cień Smoczej Królowej, s. 203 - Licencje i atrybucja