Kapak Drakoński Kapak Draconian

Średnie Monstrum, Praworządny Zły

Sil
11 (+0)
Zrc
17 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
12 (+1)
Mdr
13 (+1)
Cha
11 (+0)
Bóle śmierci.

Kiedy drakońskie punkty wytrzymałości zostaną zredukowane do 0, rozpuszczają się w kwas, który rozpryskuje się na otaczających go ludzi. Każda istota w promieniu 5 stóp od smokowca musi wykonać pomyślny rzut obronny na Zręczność ST 12, w przeciwnym razie zostanie pokryta kwasem na 1 minutę. Stworzenie pokryte kwasem otrzymuje 7 (2d6) obrażeń od kwasu na początku każdej swojej tury. Stworzenie może wykorzystać swoją akcję do zeskrobania lub zmycia kwasu z siebie lub innego stworzenia.

Szybuj.

Kiedy drakoński upadnie i nie jest Bezradny, przy obliczaniu obrażeń odejmuje od upadku aż do 100 stóp i może poruszyć się w poziomie do 2 stóp na każdą stopę, na którą spadnie.

Akcje

Multiatak.

Smokowiec wykonuje dwa ataki Sztyletem. Jeśli oba ataki trafią tę samą istotę, cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 12 lub stać się poisoned do końca następnej tury celu. Podczas gdy w ten sposób poisoned, celem jest również paralyzed.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute plus 7 (2d6) obrażenia od trucizny.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kapak Drakoński

Źródło: Dragonlance: Cień Smoczej Królowej, s. 198 - Licencje i atrybucja