Kindori

Gigantyczny Niebianin, Niezestrojony

Sil
25 (+7)
Zrc
7 (-2)
Kon
17 (+3)
Int
6 (-2)
Mdr
14 (+2)
Cha
7 (-2)
Niezwykła Natura.

Kindori nie potrzebuje jedzenia, picia ani powietrza.

Akcje

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 23 (3d10 + 7) obrażenia obuchowe.

Akcje dodatkowe

Błyskające Oczy (Ładowanie 6).

Kindori emituje jasne światło w 120-stopowym stożku. Każde stworzenie w stożku musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 14 albo zyska warunek blinded na 1 minutę. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc ten efekt na sobie przy udanym rzucie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kindori

Źródło: Astralny Zwierzyniec Boo, s. 31 - Licencje i atrybucja