Król Piór King of Feathers

Wielkie Monstrum, Niezestrojony

Sil
25 (+7)
Zrc
10 (+0)
Kon
19 (+4)
Int
2 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
9 (-1)
Wykryj niewidzialność.

Król Piór może widzieć stworzenia i przedmioty invisible tak, jakby były widoczne.

Legendarny Opór (3/dzień).

Jeśli Królowi Piór nie powiedzie się rzut obronny, może zamiast tego zdecydować się na sukces.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć Króla Piór jest Mądrość. Może rzucić następujące zaklęcie, nie wymagające żadnych komponentów materialnych:

Do woli: misty step

Akcje

Multiatak.

Król Piór wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem, a drugi ogonem. Nie może wykonać obu ataków na ten sam cel.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 33 (4d12 + 7) obrażenia kłute. Jeśli celem jest średnie lub mniejsze stworzenie, jest to grappled (ucieczka z ST 17). Dopóki to chwytanie się nie zakończy, celem jest restrained, a tyranozaur nie może ugryźć innego celu.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (3d8 + 7) obrażenia obuchowe.

Przywołaj rój (Ładowanie 5-6).

Król Piór wydycha rój owadów (os), który tworzy się w promieniu 20 stóp od niego. Rój działa jako sojusznik Króla Piór i rozpoczyna swoją turę bezpośrednio po nim. Rój rozprasza się po 1 minucie. Nie może użyć akcji Przywołania Roju, gdy chwyta stworzenie swoimi szczękami.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Król Piór

Źródło: Grobowiec Zagłady, s. 106 - Licencje i atrybucja