Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Koalinth
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 11 (+0)
Amfibia.
Koalint może oddychać powietrzem i wodą.
Przewaga bojowa.
Raz na turę koalinth może zadać dodatkowe 7 (2d6) obrażeń stworzeniu, które trafi atakiem bronią, jeśli to stworzenie znajduje się w promieniu 5 stóp od sojusznika koalinta, który nie jest Bezradny.
Akcje
Trójząb.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +3 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia kłute lub 5 (1d8 + 1) obrażenia kłute, jeśli zostaną użyte obiema rękami do wykonania ataku wręcz.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 239 - Licencje i atrybucja