Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kobold Wynalazca Kobold Inventor
- Sil
- 7 (-2)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 8 (-1)
Kobold ma przewagę na rzut ataku przeciwko stworzeniu, jeśli co najmniej jeden sprzymierzeniec kobolda znajduje się w zasięgu 5 stóp od tego stworzenia, a sprzymierzeniec nie ma warunku Bezradny.
Będąc w świetle słonecznym, kobold ma utrudnienie na rzuty ataku, także na testy Mądrości (Perception) polegające na wzroku.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.
Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia obuchowe.
Kobold używa jednej z następujących opcji (wybierz jedną lub rzuć d8); kobold może użyć każdej z nich nie więcej niż raz dziennie:
- 1: Kwas.
Kobold rzuca fiolką kwasu. Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 5/20 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d6) obrażenia kwasem.
- 2: Ogień Alchemika.
Kobold rzuca fiolką ognia alchemika. Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 5/20 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażenia ogniem na początku każdej tury celu. Cel może zakończyć te obrażenia, używając akcji, by wykonać test Zręczności o ST 10, gasząc płomienie.
- 3: Koszyk Stonóg.
Kobold rzuca mały koszyk w 5-stopową przestrzeń w zasięgu 20 stóp od siebie. Rój Owadów (stonóg) z 11 punktami wytrzymałości wyłania się z koszyka i rzuca na inicjatywę. Na koniec każdej tury roju istnieje 50% szans, że rój się rozproszy.
- 4: Garnek Zielonej Mazi.
Kobold rzuca glinianym garnkiem pełnym zielonej mazi w cel, a garnek pęka przy uderzeniu. Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 5/20 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d10) obrażenia kwasem, a cel zostaje pokryty mazią, dopóki stworzenie nie użyje akcji, by zeskrobać lub zmyć maź. Cel pokryty mazią otrzymuje 5 (1d10) obrażeń kwasem na początku każdej swojej tury.
- 5: Garnek Larw Rozkładu.
Kobold rzuca gliniany garnek w 5-stopową przestrzeń w zasięgu 20 stóp od siebie, a garnek pęka przy uderzeniu. swarm of rot grubs (w tej książce) wyłania się z rozbitego garnka i pozostaje zagrożeniem w tej przestrzeni.
- 6: Skorpion na Kiju.
Kobold wykonuje atak w zwarciu scorpion przywiązanym do końca 5-stopowego kija. Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 obrażenie kłute, cel musi wykonać rzut obronny Kondycji oST 9, otrzymując 4 (1d8) obrażenia trucizną przy nieudanym rzucie, lub połowę tych obrażeń przy udanym.
- 7: Skunks w Klatce.
Kobold uwalnia skunksa w niezajętej przestrzeni w zasięgu 5 stóp od siebie. Skunks ma szybkość chodzenia 20 stóp, KP 10, 1 punkt wytrzymałości i brak skutecznych ataków. Rzuca na inicjatywę i w swojej turze używa akcji, by spryskać piżmem losowe stworzenie w zasięgu 5 stóp od siebie. Cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 9 albo zwymiotuje i zyska warunek Bezradny na 1 minutę. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc ten efekt na sobie przy udanym rzucie. Stworzenie, które nie musi oddychać lub jest odporne na truciznę, automatycznie zdaje ten rzut obronny. Gdy skunks spryska swoim piżmem, nie może zrobić tego ponownie, dopóki nie zakończy krótkiego lub długiego odpoczynku.
- 8: Gniazdo Os w Worku.
Kobold rzuca mały worek w 5-stopową przestrzeń w zasięgu 20 stóp od siebie. Rój Owadów (os) z 11 punktami wytrzymałości wyłania się z worka i rzuca na inicjatywę. Na koniec każdej tury roju istnieje 50% szans, że rój się rozproszy.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 164 - Licencje i atrybucja