Kobold Pomagier Kobold Underling

Mały Humanoidalny (Kobold), Praworządny Zły

Sil
7 (-2)
Zrc
16 (+3)
Kon
9 (-1)
Int
8 (-1)
Mdr
9 (-1)
Cha
8 (-1)
Bałaganiarski Koniec.

Kobold eksploduje 3 rundy po śmierci, lub natychmiast, jeśli zginął od trafienia krytycznego. Eksplozja niszczy ciało kobolda, pozostawiając jego ekwipunek. Każde stworzenie w zasięgu 5 stóp od eksplodującego kobolda musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 10, otrzymując 4 (1d8) obrażenia obuchowe przy nieudanym rzucie, lub połowę tych obrażeń przy udanym.

Taktyka Stada.

Kobold ma przewagę na rzut ataku przeciwko stworzeniu, jeśli co najmniej jeden sprzymierzeniec kobolda znajduje się w zasięgu 5 stóp od tego stworzenia, a sprzymierzeniec nie ma warunku Bezradny.

Wrażliwość na Światło Słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, kobold ma utrudnienie na rzuty ataku, także na testy Mądrości (Perception) polegające na wzroku.

Akcje

Krótki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute.

Kusza Ręczna.

Atak Bronią Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kobold Pomagier

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 221 - Licencje i atrybucja