Krewetka Koi Koi Prawn

Duża Bestia, Niezestrojony

Sil
12 (+1)
Zrc
15 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
2 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
5 (-3)
Ładuj.

Jeśli krewetka poruszy się co najmniej 20 stóp prosto w stronę celu, a następnie w tej samej turze uderzy go baranem, cel otrzymuje dodatkowe 7 (2d6) obrażeń obuchowych. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać rzut obronny na Siłę ST 11, w przeciwnym razie zostanie powalony prone.

Oddychanie wodą.

Krewetka może oddychać tylko pod wodą.

Akcje

Taranowanie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia obuchowe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Krewetka Koi

Źródło: Podróże przez Promienistą Cytadelę, s. 26 - Licencje i atrybucja