Kol'daan

Średni Humanoidalny (Troglodyta), Chaotyczny Zły

Sil
14 (+2)
Zrc
10 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
6 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
6 (-2)
Skórka Kameleona.

Kol'daan ma przewagę w testach Zręczności (Stealth) wykonywanych w celu ukrycia.

Smród.

Każde stworzenie inne niż troglodyta, które rozpoczyna swoją turę w promieniu 5 stóp od Kol'daana, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 12 lub być poisoned do początku następnej tury stworzenia. Po udanym rzucie obronnym stworzenie staje się odporne na smród wszystkich troglodytów na 1 godzinę.

Wrażliwość na światło słoneczne.

Będąc w słońcu, Kol'daan ma niekorzystne wyniki w testach ataku, także w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.

Akcje

Multiatak.

Kol'daan wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem i dwa pazurami lub mieczem sparingowym.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia sieczne.

Miecz sparingowy.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 2) obrażenia obuchowe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kol'daan

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 155 - Licencje i atrybucja