Kolarut Kolyarut

Średni Konstrukt (Nieuchronny), Praworządny Neutralny

Sil
25 (+7)
Zrc
12 (+1)
Kon
19 (+4)
Int
25 (+7)
Mdr
22 (+6)
Cha
18 (+4)
Niezmienna Forma.

Kolyarut jest odporny na wszelkie zaklęcia lub efekty, które zmieniałyby jego formę.

Legendarna Odporność (4/Dzień).

Jeśli kolyarut nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać, by go zdać.

Odporność na Magię.

Kolyarut ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Akcje

Wieloatak.

Kolyarut wykonuje cztery ataki Nieomylnym Ostrzem.

Nieomylne Ostrze.

Atak Bronią do Walki Wręcz: automatyczne trafienie, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 24 obrażenia od mocy plus jeden z następujących efektów (wybierz jeden lub rzuć d6):

  • 1-2: Rozbrojenie.

    Cel upuszcza jeden trzymany przedmiot wybrany przez kolyaruta.

  • 3-4: Zachwianie.

    Cel nie może wykonywać reakcji do początku następnej tury kolyaruta.

  • 5-6: Odepchnięcie.

    Jeśli cel jest Duży lub mniejszy, zostaje odepchnięty do 15 stóp od kolyaruta.

Edykt Ostrzy (Ładowanie 5-6).

Kolyarut przemieszcza się do swojej szybkości, nie prowokując ataków okazyjnych, i może wykonać jeden atak Nieomylnym Ostrzem przeciwko każdemu stworzeniu, obok którego przechodzi. Ilekroć trafi stworzenie atakiem Nieomylnym Ostrzem podczas tego ruchu, każde zaklęcie 5. poziomu lub niższe na tym stworzeniu kończy się, a stworzenie zyskuje warunek Bezradny do końca następnej tury kolyaruta.

Przesunięcie Planarne (3/Dzień).

Kolyarut rzuca plane shift, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć. Kolyarut może rzucić zaklęcie normalnie, lub może rzucić je na niechętne stworzenie, które widzi w zasięgu 60 stóp od siebie. Jeśli wybierze tę drugą opcję, docelowe stworzenie musi zdać rzut obronny Charyzmy o ST 18 albo zostanie wysłane do kręgu teleportacji w Sali Zgody w Sigil.

Reakcje

Parowanie.

Kolyarut dodaje 6 do swojej klasy pancerza przeciwko jednemu rzutowi ataku, który by go trafił. Aby to zrobić, kolyarut musi widzieć atakującego i władać bronią do walki wręcz.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kolarut

Źródło: Planarna Parada Morte'a, s. 34 - Licencje i atrybucja