Korex

Średni Humanoidalny (Elf), Chaotyczny Zły

Sil
13 (+1)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
8 (-1)
Mdr
12 (+1)
Cha
15 (+2)
Mowa o kanałach.

Korex może rozumieć i werbalnie komunikować się z Potworami.

Akcje

Zjełczały nóż.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 8 (2d4 + 3) Obrażenia kłute plus 7 (2d6) Obrażenia od trucizny, a cel ma stan Poisoned do początku następnej tury Korexa.

Wejście do rur.

Rzut Obronny Roztropności: ST 12, jedno stworzenie, które Korex widzi w promieniu 120 stóp. Niepowodzenie: 14 (4d6) Obrażenia psychiczne, a cel ma stan Charmed do początku następnej tury Korexa. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń.

Akcje dodatkowe

Pławik.

Korex wykonuje akcję Bieg lub Wycofanie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Korex

Źródło: Stłowca Things: Witamy w Klubie Ognia Piekielnego - Licencje i atrybucja