Kapłan Krakena Kraken Priest

Średnie Monstrum, Chaotyczny Zły

Sil
12 (+1)
Zrc
10 (+0)
Kon
16 (+3)
Int
10 (+0)
Mdr
15 (+2)
Cha
14 (+2)
Płazowatość.

Kapłan może oddychać powietrzem i wodą.

Rzucanie Zaklęć.

Kapłan rzuca jedno z następujących zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 13):

Dowolnie: command, create or destroy water

1/dzień: Evard's Czarny tentacles

3/dzień każde: control water, darkness, water breathing, water walk

Akcje

Wieloatak.

Kapłan wykonuje dwa ataki Piorunującym Dotykiem lub Piorunem.

Piorunujący Dotyk.

Atak Zaklęciem w Zwarciu: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 27 (5d10) obrażenia od gromu.

Piorun.

Atak Zaklęciem na Dystans: +5 do trafienia, zasięg 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d10) obrażeń od pioruna plus 11 (2d10) obrażeń od piorunów, a cel zostaje powalony prone.

Głos Krakena (Ładuje się po Krótkim lub Długim Odpoczynku).

Kraken przemawia przez kapłana grzmiącym głosem słyszalnym w zasięgu 300 stóp. Stworzenia wybrane przez kapłana, które słyszą słowa krakena (wypowiadane w otchłannym, infernalnym lub pierwotnym), muszą zdać rzut obronny Mądrości o ST 14 albo zyskają warunek frightened wobec kapłana na 1 minutę. Stworzenie z warunkiem frightened może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc ten efekt na sobie przy udanym rzucie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kapłan Krakena

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 167 - Licencje i atrybucja