Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wojownik Kraul Kraul Warrior
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 8 (-1)
Kraul jest odporny na warunki charmed i frightened, będąc w zasięgu 30 stóp od co najmniej jednego innego kraula.
Kraul ma przewagę na rzut ataku przeciwko stworzeniu, jeśli co najmniej jeden sprzymierzeniec kraula znajduje się w zasięgu 5 stóp od tego stworzenia, a sprzymierzeniec nie ma warunku Bezradny.
Kraul może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po suficie, bez konieczności wykonywania testu cech.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute, lub 6 (1d8 + 2) obrażenia kłute, jeśli używana oburącz do ataku w zwarciu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 213 - Licencje i atrybucja