Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Krenko
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 14 (+2)
Zwinna ucieczka.
Krenko może wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową w każdej swojej turze.
Akcje
Multiatak.
Krenko wykonuje dwa ataki swoim bułatem.
Bułat.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia sieczne plus 2 (1d4) obrażenia od trucizny.
Lekka kusza.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażenia kłute.
Reakcje
Przekierowanie ataku.
Kiedy istota, którą widzi Krenko, atakuje go, Krenko wybiera innego goblina w promieniu 5 stóp od niego. Oba gobliny zamieniają się miejscami, a wybrany goblinowy staje się celem.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Droga Krenki, s. 168 - Licencje i atrybucja