Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kupalue Kupalué
- Sil
- 7 (-2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 7 (-2)
Kupalué ma przewagę w testach Zręczności (Stealth), które wykonuje w każdym terenie z dużą ilością przesłaniających roślin.
Kupalué odzyskuje 3 punkty wytrzymałości na początku swojej tury. Jeśli otrzyma obrażenia od zimna, ognia lub nekrozy, ta cecha nie działa na początku następnej tury wegetarianina. Wegetarianin umiera tylko wtedy, gdy rozpoczyna swoją turę z 0 punktami wytrzymałości i nie regeneruje się.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia sieczne.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia obuchowe.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Grobowiec Zagłady, s. 35 - Licencje i atrybucja