Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kurr
- Sil
- 17 (+3)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 13 (+1)
Szaleństwo.
Kiedy Kurr w swojej turze redukuje istotę do 0 punktów wytrzymałości atakiem wręcz, gnoll może wykonać dodatkową akcję, aby poruszyć się do połowy swojej prędkości i wykonać atak ugryzienia.
Akcje
Multiatak.
Kurr wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem i dwa pazurami.
Ugryźć.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute, a cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 12 lub otrzymać 7 (2d6) obrażeń od trucizny.
Pazur.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia sieczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Z Otchłani, s. 179 - Licencje i atrybucja