Ghul Lacedon Lacedon Ghoul

Średni Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
13 (+1)
Zrc
15 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
7 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
6 (-2)

Akcje

Wieloatak.

Ghul wykonuje dwa ataki Lodowatym Ugryzieniem.

Lodowate Ugryzienie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażenie Zimne, a Szybkość celu zmniejsza się o 5 stóp do początku następnej tury ghula.

Pazur.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenie Sieczne. Jeśli cel jest stworzeniem, które nie jest Nieumarłym ani elfem, zostaje poddany następującemu efektowi. Rzut Obronny Kondycji: ST 10. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Paralyzed do końca swojej następnej tury.

Akcje dodatkowe

Wodny Pęd.

Będąc pod wodą, ghul przemieszcza się do połowy swojej Swim Szybkość, nie prowokując Ataków Okazyjnych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ghul Lacedon

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 132 - Licencje i atrybucja